jueves, 11 de noviembre de 2010

flash vortex



Esta es una muestra de todos los recursos que existen para animar TU blog...



Redes 6

Dispositivos finales: dispositivos de red con los que la gente esta mas familiarizada.

Host: dispositivo que comunica a través de una red

Cliente: sistema de computadora que accede remotamente a un servicio con otra computadora.

Servidor: equipo que brinda servicios a un cliente.

Dispositivos intermedios: conecta en forma directa con los dispositivos de usuario final o brinda enrutamiento de usuario final a otras redes. Ej: Router.
Se dice que los dispositivos intermediarios administran datos pues dirigen su ruta pero no genera ni cambian el contenido de ellos.

Internetwork: interconexión de dos o mas redes.

Intranet: sistema interno de una organización, como un sitio web, expresamente utilizado por empleados internos o estudiantes.

Tarjeta de interfaz de red: diseñada para permitir la comunicación entre computadoras.

Redes 6

Dispositivos finales: dispositivos de red con los que la gente esta mas familiarizada.

Host: dispositivo que comunica a través de una red

Cliente: sistema de computadora que accede remotamente a un servicio con otra computadora.

Servidor: equipo que brinda servicios a un cliente.

Dispositivos intermedios: conecta en forma directa con los dispositivos de usuario final o brinda enrutamiento de usuario final a otras redes. Ej: Router.
Se dice que los dispositivos intermediarios administran datos pues dirigen su ruta pero no genera ni cambian el contenido de ellos.

Internetwork: interconexión de dos o mas redes.

Intranet: sistema interno de una organización, como un sitio web, expresamente utilizado por empleados internos o estudiantes.

Tarjeta de interfaz de red: diseñada para permitir la comunicación entre computadoras.

video PONCHADO DEL CABLE UTP..

ponchado del cable UTP


El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos aisladores son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes.

El entrelazado de los cables disminuye la interferencia debido a que el área de bucle entre los cables, la cual determina el acoplamiento eléctrico en la señal, se ve aumentada. En la operación de balanceado de pares, los dos cables suelen llevar señales paralelas y adyacentes (modo diferencial), las cuales son combinadas mediante sustracción en el destino. El ruido de los dos cables se aumenta mutuamente en esta sustracción debido a que ambos cables están expuestos a EMI similares.

La tasa de trenzado, usualmente definida en vueltas por metro, forma parte de las especificaciones de un tipo concreto de cable. Cuanto menor es el número de vueltas, menor es la atenuación de la diafonía. Donde los pares no están trenzados, como en la mayoría de conexiones telefónicas residenciales, un miembro del par puede estar más cercano a la fuente que el otro y, por tanto, expuesto a niveles ligeramente distintos de EMI.
El cable de par trenzado debe emplear conectores RJ45 para unirse a los distintos elementos de hardware que componen la red. Actualmente de los ocho cables sólo cuatro se emplean para la transmisión de los datos. Éstos se conectan a los pines del conector RJ45 de la siguiente forma: 1, 2 (para transmitir), 3 y 6 (para recibir).
Normas especificas para Ponchado
El cableado estructurado para redes de computadores nombran dos tipos de normas o configuraciones a seguir, estas son: La EIA/TIA-568A (T568A) y la EIA/TIA-568B (T568B). La diferencia entre ellas es el orden de los colores de los pares a seguir para el conector RJ45.
Cable directo El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un computador con un hub o Smith. En este caso ambos extremos del cable deben tener la misma distribución. No existe diferencia alguna en la conectividad entre la distribución 568B y la distribución 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso contrario hablamos de un cable cruzado.
 



HERRAMIENTAS PARA PONCHADO DEL CABLE UTP

Primero hay que tener las herramientas necesarias que son la ponchadora esta
nos sirve para ponchar el cable también para cortarlo y pelarlo, el cable utp 5 ò
6 y los conectores RJ45.


¿Como ponchar un cable de red cruzado para conectar dos computadores entre si?

El cable cruzado es utlizado para conectar dos PCs directamente o equipos activos entre si, como hub con hub, con switch, router, etc.

Un cable cruzado es aquel donde en los extremos la configuracion es diferente. El cable cruzado, como su nombre lo dice, cruza las terminales de transmision de un lado para que llegue a recepcion del otro, y la recepcion del origen a transmision del final.

Para crear el cable de red cruzado, lo unico que deberá hacer es ponchar un extremo del cable con la norma T568A y el otro extremo con la norma T568B.

Nota: Ciertos equipos activos tienen la opcion de predeterminarles que tipo de cable van a recibir, si uno recto o uno cruzado, esto se realiza a traves de un boton o via software (programacion del equipo), facilitando asi al personal que instala y mantiene la red el trabajo del cableado.
¿Como ponchar un cable de red directo para conectar un computador a un HUB o SWITCH?

El cable recto es sencillo de construir, solo hay que tener la misma norma en ambos extremos del cable. Esto quiere decir, que si utilizaste la norma T568A en un extremo del cable, en el otro extremo tambien debes aplicar la misma norma T568A.

Este tipo de cables es utilizado para conectar computadores a equipos activos de red, como Hubs, Switchers, Routers.

Redes 3

TOLERANCIA A FALLAS
La expectativa de que Internet está siempre disponible para millones de usuarios que confían en ella requiere de una arquitectura de red diseñada y creada con tolerancia a fallas. Una red tolerante a fallas es la que limita el impacto de una falla del software o hardware y puede recuperarse rápidamente cuando se produce dicha falla. Estas redes dependen de enlaces o rutas redundantes entre el origen y el destino del mensaje. Si un enlace o ruta falla, los procesos garantizan que los mensajes pueden enrutarse en forma instantánea en un enlace diferente transparente para los usuarios en cada extremo. Tanto las infraestructuras físicas como los procesos lógicos que direccionan los mensajes a través de la red están diseñados para adaptarse a esta redundancia. Ésta es la premisa básica de la arquitectura de redes actuales.


ESCALABILIDAD

Una red escalable puede expandirse rápidamente para admitir nuevos usuarios y aplicaciones sin afectar el rendimiento del servicio enviado a los usuarios actuales. Miles de nuevos usuarios y proveedores de servicio se conectan a Internet cada semana. La capacidad de la red de admitir estas nuevas interconexiones depende de un diseño jerárquico en capas para la infraestructura física subyacente y la arquitectura lógica. El funcionamiento de cada capa permite a los usuarios y proveedores de servicios insertarse sin causar disrupción en toda la red. Los desarrollos tecnológicos aumentan constantemente las capacidades de transmitir el mensaje y el rendimiento de los componentes de la estructura física en cada capa. Estos desarrollos, junto con los nuevos métodos para identificar y localizar usuarios individuales dentro de una internetwork, están permitiendo a Internet mantenerse al ritmo de la demanda de los usuarios.

 

CALIDAD DE SERVICIO Q o S
Internet actualmente proporciona un nivel aceptable de tolerancia a fallas y escalabilidad para sus usuarios. Pero las nuevas aplicaciones disponibles para los usuarios en internetworks crean expectativas mayores para la calidad de los servicios enviados. Las transmisiones de voz y video en vivo requieren un nivel de calidad consistente y un envío ininterrumpido que no era necesario para las aplicaciones informáticas tradicionales. La calidad de estos servicios se mide con la calidad de experimentar la misma presentación de audio y video en persona. Las redes de voz y video tradicionales están diseñadas para admitir un único tipo de transmisión y, por lo tanto, pueden producir un nivel aceptable de calidad. Los nuevos requerimientos para admitir esta calidad de servicio en una red convergente cambian la manera en que se diseñan e implementan las arquitecturas de red.

STREAM: la transmisión continúa de datos de una ubicación a otra. Por ejemplo, un video fluido es un flujo continuo y un tiempo real del video que se está descargando mientras lo mira.

STREAM MEDIA: multimedia que se descarga en forma continua al host receptor mientras el usuario final mira el material. Esto permite a los usuarios finales mirar el material sin tener que descargar por completo el archivo multimedia a su computadora.

PAQUETE: agrupación lógica de información que incluye un encabezado que contiene información de control y (generalmente) datos del usuario. Los paquetes a menudo se usan para referirse a las unidades de datos de la capa de red.


Componentes de una red.

componente 1:
MODEN SATELITAL: Es el dispositivo encargado de procesar la señal de Internet proveniente de la Antena Satelital, a través del cable coaxial.
Como su nombre lo indica, modula y demodula las señales recibidas y enviadas.



Componente 2:
PATCH PANEL: es el elemento encargado de recibir todos los cables del
Cableado estructurado. Sirve como un organizador de las conexiones de la red, para que los elementos relacionados de la red LAN y los equipos de la conectividad puedan ser fácilmente incorporados al sistema.




Componente 3:
SERVIDOR PROXY: es el corazón del funcionamiento de la red LAN como tal, ya que es el elemento activo del sistema que controla los tipos de
paquetes de datos que entran a la red LAN, además cumple con la función de ser un punto de entrada a Internet desde las Estaciones de Trabajo o computadores de la red.



Componente 4:
SWITCH O CONCENTRADOR: es el corazón del funcionamiento de la red LAN como tal, ya que es el elemento activo del sistema que controla los tipos de paquetes de datos que entran a la red LAN, además cumple con la función de ser un punto de entrada a Internet desde las Estaciones de
Trabajo o computadores de la red.



Componente 5:
UPS (UNINTERRUPTED POWER SUPPLY): es el dispositivo encargado de recibir todas las conexiones de los demás elementos del gabinete.

ensamble del gabinete de telecomunicaciones:
1. Se instala el modem satelital.
2. Se ubica la UPS.
3.Se instala el patch panel.
4. se ubica el switch o concentrador
5. se instala el servidor proxy. 6. se conectan los cables



Basicamente la UPS protege la computadora, filtra la tensión (para protegerla de picos) y también tiene una pequeña bateria que, en caso de corte de energía, mantiene a la computadora encendida como para que puedas terminar con el trabajo que estás haciendo y apagarla tranquilamente. No tiene ningún efecto en el ahorro de energía.